login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Рукопись старого мага | Sir Quentin RedBlade Open user info user RSSSir Quentin RedBlade
Tag: тьма
09.09.07 11:30   |    Ничто не вечно на этом свете  ru
 Два месяца небыло возможности выйти в интернет. Вчера зашел, перечитал последние свои записи - и словно заново пережил те моменты, о которых в них повествуется.

За эти два месяца многое изменилось, если более конкретно, то:
- тьму понизили, урон упал на 25-30%
- заклинание Поглотить зачастую дает маны меньше, чем тратит
- заклинания лечения увеличены по мощности, в частности, при касте на себя выглядат так, будто игнорируют маг.защиту хозяина
- медитация не требует более 1 сердца для каста
+ может, есть еще что-то, что я упустил, еще сам до конца не разобрался со всеми нововведениями

В итоге, тьма стала не актуальна вообще, и в пещере в частности. Я перекачался на огонь[5]/серую[4]. Плюсы очевидны - силовое поле, медитация, криты огнем (и языком пламени в частности). Минус один - не восстанавливается жизнь при атаках, вследствие этого приходится много маны тратить на защитные заклинания. Поэтому когда кончается мана и нет жизни на пару раундов медитации - маг умирает.

Mood: Ностальгическое
Music: Arch Enemy - Exist to Exit
Comments: 2 | Post comment
25.05.07 21:01   |    Огонь + тьма = идеал для ПТП?  ru
 Выучил новые приемы огня: Язык Пламени, Жертва Огню, Пылающая Смерть и Огненный Щит. Книжка языка пламени, несмотря на все заверения Повелителя Огня, всё-таки дала мне прием жертвы огню, что меня очень расстроило - эту книжку я тоже купил. Лучше бы пылающий взрыв купил :)

Попробовал все приемы в пещере. Что могу сказать? Пылающая смерть выглядит практически бесполезной, ибо она тупо убивает подверженного пожирающему пламени противника, не тратя хода, но только при условии, что я смотрю именно на него, когда кастую. Это довольно неудобно в боях, где участвую не я один, равно как и вешать пожирающее пламя - потому что когда сокомандники бьют цель пламени, пламя прогарает, и пылающая смерть нанесет меньший урон.

Язык пламени выглядит незаменимым приемом при уничтожении сильных противников, таких как Маул, Крантон, Изя. Против более слабых ботов, даже против ПГ9 с 1000хп, цели огня и шанс критического промаха языком (умений в огне нехватает, так и хожу с 9 тьмы) не оправдывают затраченной на данный прием маны.

Жертва огню оказалась очень кстати для моего комплекта приемов с магией тьмы. Теперь стало возможно не только "переливать" ману в жизни приемом Разрушение, но и сделать обратное действие, и в следствие этого, теоретически, можно драться вечно, подкрепляясь временами теплом жизни (а практически - пока не кончится сила духа, но у меня не кончалась еще ни разу)

Огненный щит, вероятно, задуман как прием защиты от конкретного сильного удара, поскольку задержка в 10 раундов ни разу не давала мне возможности использовать данное заклинание дважды за бой. Реально же пригодился мне он лишь в бою с Крантоном, уменишив урон от его 5 ударов в двух разменах в 2 раза.

Ну и чисто для примера, бой против ПГ7 и трех ПГ8. Я его начал примерно с 400 маны.
http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1180110635.88375&p=1

Mood: боевое 
Music: The Offspring - Original Prankster
Comments: 2 | Post comment
22.05.07 16:20   |    ПТП  ru
 Добрался, наконец, до пещеры в Кепе. Что могу сказать? Сразу бросается в глаза полное отсутствие Internal Server Error, и прочей гадости. Минусы, конечно, тоже есть. Например, неудобно использовать восстановительный комплект, т.к. проклятья глубин нападают обязательно на того, кто в нём :)

Еще одно - мне сразу попалось задание-собиралка большого количества пещерного мха. Конечно, я выполнил его за один поход, но переодеваться устал из-за перегрузки, тем более, при использовании магии тьмы комплект не надевается без промежуточных предметов. Отсюда вывод - либо котомка, либо качать огонь, причем лучше первый вариант. Тьмой действительно там играть удобно - ПГ8 убивается на ура, а учитывая бои с большим количеством противников, прием "Поглотить" выглядит незаменимым.

В процессе написания заметки пришла в голову еще одна идея - воевать огнем, а тьмой только поглощать. Надо будет попробовать...
Update: 20-06-07 14:32: Так и не попробовал, смысла нет, лучше 4 серой вкачать, чтоб силовое поле было и лучик... Тьма - только на полную.

Mood: тоска какая-то, хз почему
Comments: 3 | Post comment
18.05.07 17:40   |    В царстве лагов, в окружении нубов...  ru
 Третий раз иду за драконим камнем. Злой рандом смеется мне в лицо - прошлый раз прошел всё, с казармами и БТМ, нашел 3 камня. Напарник был никакой - вроде осада, а толку мало, никого сам не валит на 3 этаже. На БТМ не пошел, вышел по-английски - пришлось опять одному.

Интересная штука - тьма. Воздушной магией я в одиночку тоже не убивал никого на 3 этаже. Огненной - надо отдать должное, убиваю многих, но приходится пить и поток, и восстановление. И, надо сказать, восстанавливаюсь дольше. Магией же тьмы - одного потока достаточно, и от боя до боя проходит 5-7 минут... Тьма рулит? Видимо, да - по крайней мере, в Бездне.

Третий раз собрал команду из 5 человек - думаю, зачистим побольше, а потом - как выполню, и надоест - выйду. Они пусть казармы берут если хотят. Я же второй раз подряд ничего не нахожу там. Тут рандом снова посмеялся надо мной - за 15 шагов я собрал оба недостающих камня. Команда тоже как-то немного расстроила меня: двое незнали, что тряпьё сыплется каждому персонально, потом их всех чуть не убили по разу на 1 этаже. Забыл я уже как сам был 8-кой... Может, пора бросать Бездну, и перебираться в Кеп?

Mood: утомление высшей степени
Music: Agalloch - Limbs
Comments: 2 | Post comment
17.05.07 17:11   |    С чего начать?  ru
 Вот наконец и я добрался до скроллов. Сижу в Бездне, смотрю на Internal Server Error, слушаю музыку... Зачем я это пишу? Не знаю. Может это даже когда-нибудь кто-то прочитает. Вообще, это первая запись, а, как говорится, первый блин обычно комом.

Зашли в Бездну вдвоем. Лагает ужасно. Напарник не продержался 10 минут, сказал "идем на выход". Прошло полчаса, он ушел, я еще здесь. Первый раз улыбнулся с момента входа (а может, за весь сегодняшний день):

17:01 Sir Quentin RedBlade впал в транс и начал бормотать заклятие "Разрушение [9]" на Рубака Глубин. +101 [638/638] -202 [99/500]

17:02 Sir Quentin RedBlade применил прием "Ярость x 2". (Мф. мощности магии стихий: +10, Мф. мощности урона: +10)

17:02 Sir Quentin RedBlade, победив страх, решил поразить Рубака Глубин (1) заклятьем "Разрушение [9]". +104 [638/638] -208 [93/500]


Интересно, почему тьма игроков практически не критует?

Mood: апатия
Music: Unholy - Daybreak
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 5 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback